Zobrazují se příspěvky se štítkemJak vznikali.... Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemJak vznikali.... Zobrazit všechny příspěvky

21. ledna 2014

Jak vznikala : Ruka

Arisu nějak off topic prohlásila, že by ráda udělala cosplay Koto z YuYu Hakusho na Akicon. Myra se toho chytla, že vždycky chtěla udělat druhou moderátorku, Juri. A pak přišla ta chvíle, kdy někdo pronesl, že bych se hodila na tu sestřičku Ruku. A bylo vymalováno.

Jak vznikala : Koto

Nápad udělat kostým na Koto nemusel ani moc dlouho přicházet, jen jak jsem se trošku zlepšila v šití jsem se rozhodla, že si její cosplay prostě musím udělat , jelikož to byla (a stále je) má oblíbená postava z mého asi nejoblíbenějšího anime (Yu Yu Hakusho). Takže nebylo nad čím přemýšlet a rovnou jsem se do toho pustila.

Jak vznikala : Juri

Už ani nevím, jak jsem přišla na nápad udělat cosplay dračí moderátorky Juri z prehistorického anime Yu Yu Hakusho. Jsem si ale téměř jistá, že mě má na svědomí Arisu, která má cosplay první liščí moderátorky Koto.

18. ledna 2014

Mass Effect : barvení N7 brnění

Přeci jen jsem se dostal k napsání článku o barvení N7 brnění z Mass Effectu. Račte se tedy s chutí začíst, jak to nedělat...

Mass Effect : výroba N7 brnění

Asi před rokem jsem se já a Stěpán "Fenobi" Mareš bavil na Bioware conu o tom jak skvělé by bylo udělat si jednoho dne brnění z naší oblíbené hry MASS EFFECT 2. Původně to byl spíše zábavný nápad o kterém ani jeden z nás neměl představu, že bude realizován. Pak jsem se ovšem začal hrabat internetem a zjistil jsem, že lidé v zahraničí už pár takových dobrých kousků vyrobili a odprezentovali.

20. prosince 2013

Jak vznikala : Selvaria Bless

Selvaria byla můj první velký a opravdový cosplay. V roce 2009 jsem se statečně vecpala do skupiny k Alfredovi a Myře (a spol.) a společně s nimi začala připravovat na Animefest 2010 projekt Valkyria Chronicles. A jelikož to byl můj první cosplay, byla na něm samozřejmě spousta chyb, za které se dodnes velice stydím. A proto také hned po Animefestu začala vznikat Selvaria, verze 2.0, kterou znáte mnohem lépe.

19. prosince 2013

VCC projekt : část čtvrtá

Byl to skvělý pocit. Látka už byla sehnána, střihy jsme měli hotové, začínalo se šít. Ale z mého pohledu hořely dvě věci, jež jsem měl na starosti - divadlo a výroba rekvizit. Mým úkolem bylo vyrobit zbraně. Jako ten kdo měl nejvíce praxe s takovou výrobou jsem se přihlásil dobrovolně.

VCC projekt : část třetí

Takže jsme měli plán, lidi i vizi a nyní bylo načase ji realizovat.

12. prosince 2013

VCC projekt : část druhá

Před samotnou výrobou nás čekala velká volba. V době kdy jsme se rozhodli k vyrobení Valkyria Chronicles cosplaye, začalo vysílání anime na motivy této hry. Problém tedy byl - dělat kostýmy spíše podle hry? Budou náročnější na výrobu a náročnější na vymyšlení. Nebo se budeme držet anime, kde jsou kostýmy kvůli animaci jednodušší ?

VCC projekt : část první

Náš poslední a zatím největší projekt se zrodil někdy v minulém roce. V té době jsem se dostal ke hře na PS3 s názvem Valkyria Chonicles.